PixelWar
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加入一个国家。

第一赛季 · 封闭测试

一场在真实世界地图上展开的实时战争。选择你的祖国,与所有同国玩家并肩作战,在整个赛季中守住你的领土。测试玩家将最先体验。

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预告片

本视频为动态图形还原。游戏仍在开发中,细节可能有所变化。

真实开发画面。

以国旗显示领土的 PixelWar 世界地图
显示实时控制情况的世界地图
韩国控制情况面板:控制 98.96%
国家控制率
江原道区域面板:韩国控制 94.08%
区域控制率
按控制单元格数量排列国家的排行榜面板
国家排行榜

截图来自开发中的版本。界面、地图和游戏数据可能在上线前调整。

不只是给地图上色。

一张由超过一亿个单元格构成的世界地图。谁能占领它,由六条规则决定。

  1. 01 / Homeland

    一个国家,一支队伍。

    Homeland一经选择便无法更改。选择同一国家的玩家都是队友;即使领土全部沦陷,国家和队伍也不会消失,仍可夺回失地。

  2. 02 / Territory

    占领。防守。夺回。

    进攻外国须从其外围进入,再沿上下左右相连的单元格向内推进(斜角不算)。被夺走的本国领土可从任意单元格夺回。

  3. 03 / Economy

    每次占领都有代价。

    占领需要消耗Supply(初始100)。新占领的单元格有30分钟保护期;24小时内再次占领价格翻倍,超过72小时则减半(最低200)。

  4. 04 / Battlefields

    战斗催生前线。

    敌对占领密集的地方会自动形成Front(前线)。它会从Live升级为Heavy、Critical,并可能扩大、移动、合并或分裂。

  5. 05 / Coordination

    组建部队,设置集结点。

    与同一Homeland的玩家组成Unit(部队)。Commander设置进攻与防守的Rally Point(集结点),把所有人的力量集中到一处。

  6. 06 / Season

    三个月。最后一张世界地图。

    每个赛季约三个月。战争结束后,所有人共同改写的最终世界地图将永久保存在网上。

成为创始测试员。

创始测试员将在第一赛季开放前游玩 PixelWar。你将亲自体验地图、战斗和国家队伍,并告诉我们哪里出了问题。

  • 测试开放时,我们会通过邮件发送邀请。
  • 第一赛季开始时,你的个人资料将获得 Founding Tester 徽章。
  • 你的名字将列入 Founding Tester 名单。
  • 你的漏洞报告会直接送到两位开发者手中。

常见问题。

测试什么时候开始?

日期尚未确定。测试开放时我们会通过邮件通知你。

需要下载什么吗?

不需要。PixelWar 直接在网页浏览器中运行。

PixelWar 是谁开发的?

首尔的两人团队 WHALELAND。游戏仍在开发中,上线前细节可能会有变化。

我的邮箱会被用来做什么?

只用于发送测试邀请和上线消息,不作他用,也不会出售。详情请阅读隐私声明。

你的国家会留下什么?

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