加入一个国家。
第一赛季 · 封闭测试
一场在真实世界地图上展开的实时战争。选择你的祖国,与所有同国玩家并肩作战,在整个赛季中守住你的领土。测试玩家将最先体验。
报名测试预告片
本视频为动态图形还原。游戏仍在开发中,细节可能有所变化。
真实开发画面。




截图来自开发中的版本。界面、地图和游戏数据可能在上线前调整。
不只是给地图上色。
一张由超过一亿个单元格构成的世界地图。谁能占领它,由六条规则决定。
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01 / Homeland
一个国家,一支队伍。
Homeland一经选择便无法更改。选择同一国家的玩家都是队友;即使领土全部沦陷,国家和队伍也不会消失,仍可夺回失地。
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02 / Territory
占领。防守。夺回。
进攻外国须从其外围进入,再沿上下左右相连的单元格向内推进(斜角不算)。被夺走的本国领土可从任意单元格夺回。
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03 / Economy
每次占领都有代价。
占领需要消耗Supply(初始100)。新占领的单元格有30分钟保护期;24小时内再次占领价格翻倍,超过72小时则减半(最低200)。
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04 / Battlefields
战斗催生前线。
敌对占领密集的地方会自动形成Front(前线)。它会从Live升级为Heavy、Critical,并可能扩大、移动、合并或分裂。
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05 / Coordination
组建部队,设置集结点。
与同一Homeland的玩家组成Unit(部队)。Commander设置进攻与防守的Rally Point(集结点),把所有人的力量集中到一处。
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06 / Season
三个月。最后一张世界地图。
每个赛季约三个月。战争结束后,所有人共同改写的最终世界地图将永久保存在网上。
成为创始测试员。
创始测试员将在第一赛季开放前游玩 PixelWar。你将亲自体验地图、战斗和国家队伍,并告诉我们哪里出了问题。
- 测试开放时,我们会通过邮件发送邀请。
- 第一赛季开始时,你的个人资料将获得 Founding Tester 徽章。
- 你的名字将列入 Founding Tester 名单。
- 你的漏洞报告会直接送到两位开发者手中。
报名成功。
你的国家需要更多玩家。
各国集结情况。
按祖国统计的创始测试员报名人数。
常见问题。
测试什么时候开始?
日期尚未确定。测试开放时我们会通过邮件通知你。
需要下载什么吗?
不需要。PixelWar 直接在网页浏览器中运行。
PixelWar 是谁开发的?
首尔的两人团队 WHALELAND。游戏仍在开发中,上线前细节可能会有变化。
我的邮箱会被用来做什么?
只用于发送测试邀请和上线消息,不作他用,也不会出售。详情请阅读隐私声明。